Overwatch Esport的下一个突破命中

发布时间:2019-07-12 11:22

Red Fox Insights一直关注着Overwatch以及它预计会在电子竞技场景中产生的影响。

我们收集了607个自然针对的游戏玩家,并询问他们每周都会观看电子竞技。在回答是的游戏玩家中,我们询问了哪些即将到来的FPS,他们最为兴奋的是Battleborn,LawBreakers和Overwatch。 75.6%的时间,游戏玩家对Overwatch感到非常兴奋。

这一细分市场显示,每周观看电子竞技的游戏玩家对守望者的兴奋度比不每周观看电子竞技游戏的玩家高出6.29%。

每周观看电子竞技:75.15%的人对Overwatch最感兴趣样本人口:68.86%对Overwatch最感兴趣守望者的电子竞技焦点

创建下一个电子竞技现象具有挑战和不可预测。开发商和发行商宣布了竞争游戏,并宣布了他们的电子竞技计划。然而,仅仅声明对电子竞技的关注并不能保证社区能够在其周围成长和团结。游戏必须非常出色,有趣的观看,并具有令人难以置信的高技能天花板。守望符合这些标准,社区开始认识到它。

主要电子竞技合作伙伴

守望先锋的公开测试结束了,但却服务了数百万玩家。随着它向5月24日发布,更多迹象表明Activision Blizzard的最新成.ESPN最近报道了为什么Overwatch将成为下一个大型电子竞技。像“Cloud9”,“Luminosity Gaming”和“Team Liquid”这样的专业游戏团队已经派出并最近签署了“守望派”团队“rdquo;在游戏正式发布之前,专用的守望派比赛甚至被赞助和安排。像音频巨头杜比(Dolby)这样的主要合作伙伴将赞助一场Overwatch锦标赛,因为比赛结束后几天就会发布,”拥有10,000美元的奖池 - 这是守望者

历史上最大的奖池。

电子竞技社区成长

游戏领域的主要合作伙伴和团队已经转移到了Overwatch的电子竞技潜力。然而,决定成的关键因素是一群热心观看和参与的专注游戏玩家。

有趣的是观看

Overwatch首席设计师斯科特·默瑟非常清楚电子竞技社区的重要。斯科特指出,与ESPN合作:

“我们知道,守望派作为电子竞技的成不仅仅是让玩游戏变得非常有趣。我们还必须制作一款值得关注的游戏。我们需要为我们的广播公司提供令人惊叹的工具,不仅可以让他们解释观众的情况,还可以让他们讲述令人惊叹的故事......我们也向传统的体育广播专业人士寻求他们的见解。因此,我们为Overwatch的广播和观看能制定了一系列未来目标,我们将继续努力实现这些目标。“

Red Fox Insights的研究表明,暴雪的努力似乎很有效。每周观看电子竞技的玩家比不每周观看电子竞技的游戏玩家对Overwatch的兴奋度高6.29%。

进一步促进社区发展是暴雪推出的Overwatch发布后支持计划。他们已经决定将暴雪添加到游戏中的想法添加到游戏中的最佳方式是将其作为免费内容而不是[付费] DLC进行修补。 ;这个免费的DLC将保持游戏的新鲜感,而不是将玩家群体划分为已购买DLC的群组和未购买DLC的群组。

底线

主要的专业团队投资,赞助合作伙伴关系和专注于培养电子竞技社区赞美幻想FPS的流体控制和独特的游戏风格。所有迹象都表明,守望者在发布后很长一段时间才成。我们将在本月晚些时候发现。

此次Red Fox Insights研究涉及到已完成的游戏玩家调查,其中包括来自MMOHuts.com的自然目标游戏受众的7,800条回复。

93

.8%的人口是男游戏玩家,6.2%是女51.4%的样本受众年龄为18-24岁31.3%的年龄为25-34岁

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